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EA CEO:会对《战地2042》提供长期支持2

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  在公司的2022财年财报上,EA CEO表示公司会长期对《战地2042》提供支持。

  

  在《战地2042》4月19日推出4.0大更新后,《战地2042》的玩家人数有了小幅度的上升,但依旧不理想。当被问到EA对《战地2042》的投资承诺是否会改变时,EA CEO Andrew Wilson表示不会。

  “不会,再次强调下,我们会长期看待这款游戏。这是我们游戏行业最伟大的系列之一,由行业最优秀的团队之一打造,我们的预期是《战地2042》会继续增长,在未来很多年将真正成为我们游戏阵容的重要组成部分。”

  去年12月,EA宣布了有意打造一个“相连《战地》宇宙”,同时也会对系列的开发架构提供广泛调整。

  作为这一计划的一部分,DICE总经理Oscar Gabrielson离开了EA,而重生娱乐兼前IW创始人Vince Zampella担任这一新职位,监督整个《战地》系列。

  《光环》设计师Marcus Lehto也在美国西雅图成立了新工作室,目标是为《战地》系列加入“有意义的叙事”。

  在今天的财报上,Wilson也更新了EA对《战地》手游的计划。

  该公司并没有在截至2023年3月31日的当前财年指导中包含任何关于这款游戏的预期收益,但Wilson并未排除这款游戏在此期间发行的可能性。

  “现在,我认为我们正在考虑在5月底进行进一步测试,然后根据我们看到的参数、数据和参与度,我们可能会在今年年底或明年年初进行全球发行,但请记住,一旦我们进入封闭测试阶段,手机游戏的调整和平衡就变得非常重要。”

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